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● ● ● パワポケ2 投手育成理論 ● ● ● |
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まず、転生(ゲームボーイとカセットが2個ずつ、さらに通信ケーブルが必要)を使える状況での投手の育成方法です。 転生は「100回までは、すればするほど選手の初期能力が上がる」というシステムになっています。 100回も長いサクセスをプレイしなければいけないことを考えると、途中の選手に関してはステータスにこだわらずにゲームをクリアすることに重点を置いてプレイを進めます。
転生の回数をある程度重ねてゆくと、ナイスなアイテムなどの引継ぎに加えて、初期能力も高くなってくるので普通にプレイしているだけでもかなり強い選手が出来上がるようになってきます。 転生によってはじめから高い、球速・スタミナ・コントロールは放っておき、転生してもいわゆる普通の初期能力のままの変化球を伸ばすことに重きをおきましょう。 途中のプレイで貯めた体力回復系の消費アイテムを駆使してひたすら変化球のキレを磨き続ければ、総変化量15はたやすく超えるはずです。 なお、彼女は特殊能力「重い球」を誕生日にもらえる愛が最適です。
次に転生なしで投手を育成する場合です。 パワポケ2では「転生」という要素がある以上、転生を使わないと強い選手が作れないことは明白なのですが、頑張って挑戦します。 大抵の人は転生の条件を整えるだけでも大変でしょうし、そもそも転生100回とか面倒なことをやる気にもならないでしょう。
目標とする選手は、球速の早い抑え投手となります。
※ キャラクター初期設定はピッチャー(抑えタイプ) オーバースロー にしました。 ● 1年目 ● ランニングである程度までタフを上げたら (筋トレのケガ率が5%になるくらいまで)、ひたすら筋トレを繰り返します。 筋トレを繰り返すのは、筋力練習のみを繰り返すことによってポイントのロスを少なくすることが目的なので、試合の後などは技術ポイントを計算して投げ込みを行い、ポイントに無駄のないように球速を伸ばしていきます。 試合では、最初から覚えている変化球のみを使って何とかしのぎます。
基本的には1年目と同じで球速を伸ばしていきます。 @ ひたすら球速を伸ばして160km/hにする。 A ある程度の球速と、変化球の両立を図る。 球速を160km/hにするのははっきり言ってかなり大変です。 そこで今回は155km/hになった時点で変化球練習に練習をシフトしていくことにしました。 ● 3年目 ● 試合ではなるべく勝ちましょう。
テストプレイでは以下の選手が完成しました。 みかさ 左投オーバー 157km/h スタミナ E(33) コントロールB(157) スライダーLv.7 フォークLv.2 特殊能力なし へきれ あぞそ よけさ あかた ばおぎ らおし みぬの へせよ さじご
戦争編はピッチャーにとってはかなり恵まれた環境であると言えます。 運がよければ、一回の呪島探検でコントロールが30上がったり、球速が一気に4km/h上がったりすることもありえるのです。 しかし反面、大きなリスクを伴うのも戦争編です。 管理人のソフトのランキングでは、200プレイ以上しているのにも拘らず、最後まで生き残ったのはわずかに3選手でした。 確かに強い選手は作れますが、それなら転生を繰り返したほうが精神衛生上よいのではないか、と思います。 (c) 2002-2006 パワプロクンポケット攻略サイト パワポケ攻略堂
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