● ● ● パワポケ2 野手育成理論 ● ● ●




パワポケ攻略

まず、転生(ゲームボーイとカセットが2個ずつ、さらに通信ケーブルが必要)を使える状況での投手の育成方法です。

転生は「100回までは、すればするほど選手の初期能力が上がる」というシステムになっています。
このシステム、装備アイテムや消費アイテム、ゴメラや勲章などのコレクターアイテム、彼女の電話番号&評価が次のプレイに引き継げるというものですが、ステータスや特殊能力(アイテムの効果によるものは引き継げる)は引き継げません。

100回も長いサクセスをプレイしなければいけないことを考えると、途中の選手に関してはステータスにこだわらずにゲームをクリアすることに重点を置いてプレイを進めます。
アイテムを集めつつ、とにかくクリアと転生を繰り返しましょう。



パワポケ攻略

転生の回数をある程度重ねてゆくと、ナイスなアイテムなどの引継ぎに加えて、初期能力も高くなってくるので普通にプレイしているだけでもかなり強い選手が出来上がるようになってきます。

転生で、走力・肩力・守備力・ミートはほぼMAXにまで達するので、パワーをわしわし上げていきます。

パワーは転生なしでもMAXを狙えるため、ポイントを予測しつつパワーを上げたら特殊能力を取るためにノックやトスを繰り返します。

消費アイテムを駆使すればオールMAXに限りなく近い選手も夢ではないでしょう。


パワポケ攻略

次に転生なしで育成する場合です。

投手編で書いたとおり、パワポケ2では「転生」という要素がある以上、転生を使わないと強い選手が作れないことは明白なのですが、頑張って挑戦します。


パワポケ攻略

目指す選手はパワーが高い、パワーヒッタータイプ。
試合にも勝ちやすくなりますし、何より1軍の試合でホームランを打つたびに
ボーナスとしてパワーが+4されるので、狙いやすいのです。

※ 初期設定はもちろんパワーの初期値が高くなるファーストにします。


● 1年目 ●

まず、ランニングである程度までタフを上げたら(筋トレのケガ率が5%になるくらいまで)、
ひたすら筋トレを繰り返します。
体力MAX→筋トレ→筋トレ→休み→筋トレ→休み
というサイクルで繰り返して、ひたすら筋力ポイントを上げます。

試合で手に入れた技術ポイントやすばやさポイントを使って肩などを上げてはいけません。
技術やすばやさはもったいないと思わずに、パワーだけを上げましょう。

また、やる気の回復には凡田くんの部屋やマニアショップなどを活用して少しずつ、仲間評価を上げておくことも忘れずに。

普通に練習を繰り返せば、普通にクリアに必要な評価はたりているでしょう。


● 2年目 ●

来年の試合で勝つためにとりあえずミニゲーム4つをクリアします。

お勧めの順番は、クワガタ → 車 → ノック → 貧乏 です。
クワガタはレベルが高いと本当にクリア不可能な場合が出てくるので。
ノックや貧乏はいくらレベルが高くても大丈夫でしょう。

練習については1年目と同様にひたすら筋トレを繰り返します。
ある程度パワーがついてきてると思うので、試合ではパカパカ打ちまくりましょう。

あとは3年目に備えてマメに凡田くんの部屋に行ったり(狙いはガス充満イベント)
他のチームメイトの部屋に行ったりして仲間評価を稼いでおきましょう。

年末のオフの段階でパワーがA(180)くらいに達していればまずまずでしょう。


● 3年目 ●

3年目も同様、しつこいくらいに筋トレを繰り返します。

試合では、もちろんホームラン狙いで強振していきましょう。
パワーが180くらいでしっかり真芯からボール半分上ぐらいにミートさせれば
ホームランを量産することができるはずです。



パワポケ攻略

日本シリーズなどにも出場して、うまくボーナスがもらえればこのような選手ができます。

しぶや 一塁手 左投左打  E(3) A(255) G(3) F(4) E(6)

パワーヒッター、ムードメーカー、対左○、チャンス○、ヘッドスライディング、センス×

へきふ ずあい そるね ようば わけか ねどで びぎず けびさ どず


※ なお、パワーの能力アップには関係のない「センス×」は、初期能力で持っていると初期能力でパワーが+10される設定になります。
特殊能力「パワーヒッター」の必要点増減と比べてもこれはお得なのでパワー型選手を作るなら、センス×はあまり気にしなくてもいいのです。


パワポケ攻略

野手は投手と違い、戦争編での育成は向いていません。

転生用に「金の勲章」を取るためのプレイと割り切って生き残るためのプレイを心がけましょう。



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