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● ● ● パワポケ2 野手育成理論 ● ● ● |
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まず、転生(ゲームボーイとカセットが2個ずつ、さらに通信ケーブルが必要)を使える状況での投手の育成方法です。 転生は「100回までは、すればするほど選手の初期能力が上がる」というシステムになっています。 100回も長いサクセスをプレイしなければいけないことを考えると、途中の選手に関してはステータスにこだわらずにゲームをクリアすることに重点を置いてプレイを進めます。
転生の回数をある程度重ねてゆくと、ナイスなアイテムなどの引継ぎに加えて、初期能力も高くなってくるので普通にプレイしているだけでもかなり強い選手が出来上がるようになってきます。 転生で、走力・肩力・守備力・ミートはほぼMAXにまで達するので、パワーをわしわし上げていきます。 パワーは転生なしでもMAXを狙えるため、ポイントを予測しつつパワーを上げたら特殊能力を取るためにノックやトスを繰り返します。 消費アイテムを駆使すればオールMAXに限りなく近い選手も夢ではないでしょう。
次に転生なしで育成する場合です。 投手編で書いたとおり、パワポケ2では「転生」という要素がある以上、転生を使わないと強い選手が作れないことは明白なのですが、頑張って挑戦します。
目指す選手はパワーが高い、パワーヒッタータイプ。 ※ 初期設定はもちろんパワーの初期値が高くなるファーストにします。 ● 1年目 ● まず、ランニングである程度までタフを上げたら(筋トレのケガ率が5%になるくらいまで)、 試合で手に入れた技術ポイントやすばやさポイントを使って肩などを上げてはいけません。 また、やる気の回復には凡田くんの部屋やマニアショップなどを活用して少しずつ、仲間評価を上げておくことも忘れずに。 普通に練習を繰り返せば、普通にクリアに必要な評価はたりているでしょう。
来年の試合で勝つためにとりあえずミニゲーム4つをクリアします。 お勧めの順番は、クワガタ → 車 → ノック → 貧乏 です。 練習については1年目と同様にひたすら筋トレを繰り返します。 あとは3年目に備えてマメに凡田くんの部屋に行ったり(狙いはガス充満イベント) 年末のオフの段階でパワーがA(180)くらいに達していればまずまずでしょう。
3年目も同様、しつこいくらいに筋トレを繰り返します。 試合では、もちろんホームラン狙いで強振していきましょう。
日本シリーズなどにも出場して、うまくボーナスがもらえればこのような選手ができます。 しぶや 一塁手 左投左打 E(3) A(255) G(3) F(4) E(6) パワーヒッター、ムードメーカー、対左○、チャンス○、ヘッドスライディング、センス× へきふ ずあい そるね ようば わけか ねどで びぎず けびさ どず
野手は投手と違い、戦争編での育成は向いていません。 転生用に「金の勲章」を取るためのプレイと割り切って生き残るためのプレイを心がけましょう。 (c) 2002-2006 パワプロクンポケット攻略サイト パワポケ攻略堂
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